GTA6官网夜景片段水面倒影翻车?Digital Foundry出手打了所有人的脸
Rockstar为配合预购公布了一段罪恶都市夜景片段,结果有人发现远处摩天轮在水面上没有倒影,社区瞬间炸锅——'画面未完成'、'要跳票'、'取消预购'各种论调满天飞。
但Digital Foundry分析后发现,GTA6使用的是光追反射+屏幕空间反射混合方案,远处物体在SSR范围外本就不会被渲染到水面,这是技术限制而非画工偷懒。实际上近处建筑的倒影非常细腻逼真。
说真的,拿一个技术限制的截图就断言游戏烂尾,这反应是不是过头了?R星的画面水准什么时候让人失望过?
但Digital Foundry分析后发现,GTA6使用的是光追反射+屏幕空间反射混合方案,远处物体在SSR范围外本就不会被渲染到水面,这是技术限制而非画工偷懒。实际上近处建筑的倒影非常细腻逼真。
说真的,拿一个技术限制的截图就断言游戏烂尾,这反应是不是过头了?R星的画面水准什么时候让人失望过?
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