明日方舟六月SideStory活动难度反馈,这次Boss设计回归水准了
明日方舟六月SideStory的Boss战设计明显比上期好了不少。机制上既有识别门槛又不会过于晦涩,阶段性变化给玩家留出了策略调整的空间。
唯一的小问题是EX关的数值有点紧,阵容容错很低。但整体来说,这次活动的关卡设计回到了明日方舟的应有水准。
唯一的小问题是EX关的数值有点紧,阵容容错很低。但整体来说,这次活动的关卡设计回到了明日方舟的应有水准。
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