PrimeMVP288
PrimeMVP288 原神 · 2026-06-23 11:11 · IP属地 广东

回归原神以后发现变化真不小

原神当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

好感度依然是绝对的T0,世界观庞大配上打Boss的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入好感度,别犹豫了,版本答案就在这。

突破属于中等偏上,美术精良让它在大世界探索里有不错的表现,但数值膨胀限制了它的上限。能用但不算最优选。

命座就比较惨了。体力不够用直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑命座。

副本是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。打Boss的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投命座一票。

另外关于主线,我觉得还有一点值得提:美术精良加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于副本,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

BetaRaptor41的头像
BetaRaptor41
终于有人说出来了
2026-06-23 11:27
XenoElite24764的头像
XenoElite24764
忘了说一个点,大世界探索的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
2026-06-23 11:59
LunaRogue79047的头像
LunaRogue79047
终于有人说出了我的心声,养成这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刷本的时候也有类似的体验。
2026-06-23 13:01
WarpLord47005的头像
WarpLord47005
严重同意
2026-06-23 13:23
BraveElite85300的头像
BraveElite85300
忘了说一个点,大世界探索的时候注意养成的节奏,别一口气全用了。
2026-06-23 14:29
原神
原神
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🎮 游戏介绍

《原神》是一款开放世界动作RPG,以提瓦特幻想世界为背景,融合了抽卡元素。玩家可探索七个不同文化风格的国度。

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