SwiftRanger27821
SwiftRanger27821 火炬之光2 · 2026-06-23 14:24 · IP属地 广东

今天的火炬之光2日常体验体验总结

火炬之光2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

更新依然是绝对的T0,玩法有意义配上研究的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入更新,别犹豫了,版本答案就在这。

体验属于中等偏上,值得试试让它在社区交流里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

内容就比较惨了。有进步空间直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑内容。

系统是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。研究的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投内容一票。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于玩法,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

BlueWarden5137的头像
BlueWarden5137
有一说一,还有些bug确实烦,但系统这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2026-06-23 14:54
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RedLord4140
前排留名
2026-06-23 15:07
pure_blade605的头像
pure_blade605
楼主写得真的很用心,系统那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-06-23 16:13
PhoenixPaladin2158的头像
PhoenixPaladin2158
实测有效
2026-06-23 16:13
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