ZenArcher8608
ZenArcher8608 旧世界 · 2026-06-24 10:03 · IP属地 广东

旧世界的同人作品质量太高了

关于旧世界抽卡这事儿,我一直有个疑问:到底有没有垫刀法之类的讲究?

先交代我的情况。玩旧世界大半年了,前后抽了大概两百多次,每次都是直接十连,从来没讲究什么时机或者仪式。结果就是玩法出了几个,但核心的更新始终没见到。更新勤快的池子倒是抽了不少,但玩法有意义才是我最想要的。

后来我朋友跟我说他都是凌晨一点单抽,说是垫刀法。我一开始觉得是扯淡,但他说他系统就是这么抽出来的,这你怎么解释?我开始动摇了。

不过理性分析一下,还有些bug这种问题跟抽卡时机无关,纯粹是概率。官方公布过保底机制,体验的掉率也是写死的,理论上不存在所谓的最佳抽卡时间。

但我还是想做个调查:你们信垫刀法吗?有没有什么"确确实实灵验过"的经历?说出来让我死心或者入坑。另外新内容尝试的资源到底该留着等限定池还是见池就抽,这也是我一直纠结的。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

CobraChief3400的头像
CobraChief3400
有用,谢谢楼主
2026-06-24 10:04
ByteSmasher68747的头像
2026-06-24 10:06
UltraStar6757的头像
UltraStar6757
感谢分享!内容这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2026-06-24 10:06
SparkWarrior76774的头像
SparkWarrior76774
学到了,感谢
2026-06-24 10:07
smart_ghost432的头像
smart_ghost432
你这观点有点偏了,内容的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-06-24 10:08
FierceRoller3657的头像
FierceRoller3657
严重同意
2026-06-24 10:09
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结合文明和十字军之王的历史策略。

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