从无敌帧到Boss机制我踩过的坑都在这里
这次对马岛之魂2的限时活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的打击感超强确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是无敌帧相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,削韧的过程不会觉得枯燥。Boss战有挑战性也是个加分项,至少比之前的限时活动有诚意。
然后说问题。操作要求高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外硬直的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于技能搭配和剧情推进怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
氪金强化离谱在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的打击感超强确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是无敌帧相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,削韧的过程不会觉得枯燥。Boss战有挑战性也是个加分项,至少比之前的限时活动有诚意。
然后说问题。操作要求高这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外硬直的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于技能搭配和剧情推进怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
氪金强化离谱在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于Boss机制,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 241
全部回复 (5)
FrostElite66436
你这观点有点偏了,Boss机制的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ApexDasher90111
学到了,感谢
ShadowRaider59414
楼主写得真的很用心,Boss机制那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
BraveLion72295
这也太细节了吧
ViperWarden30364
严重同意
