帝国军团罗马当前版本科技树是不是该削了
翻手机相册的时候看到了几个帝国军团罗马的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的帝国军团罗马。
那时候的资源和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。社交系统完善是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去外交,没有数值碾压的焦虑。策略深度够也是从那个时候开始积累的,一路看着帝国军团罗马走到今天。
后来的版本改动有好有坏。兵力部署那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但氪金碾压的问题确实被缓解了不少。不过联盟的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候内政发展的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得帝国军团罗马变化最大的是什么。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的资源和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。社交系统完善是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去外交,没有数值碾压的焦虑。策略深度够也是从那个时候开始积累的,一路看着帝国军团罗马走到今天。
后来的版本改动有好有坏。兵力部署那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但氪金碾压的问题确实被缓解了不少。不过联盟的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候内政发展的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得帝国军团罗马变化最大的是什么。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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FastEagle7518
好帖收藏了!另外规划建设还可以搭配偷家来用,效果更好。
MegaMonk6572
请问零氪在这个版本规划建设能不能跟上进度?
RaptorHawk57750
同感!我也是从联盟战过来的,规划建设调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
DuskRunner19510
同感+1
