花了钱以后欢乐战三国的体验真的变了吗
实在受不了欢乐战三国现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说联盟战还能玩?社交压力大满天飞,对面清一色同盟,你选别的直接被碾压。所谓长期规划有成就感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
氪金碾压是一个问题,后期重复无聊又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的联盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主资源配合升科技,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,欢乐战三国的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说联盟战还能玩?社交压力大满天飞,对面清一色同盟,你选别的直接被碾压。所谓长期规划有成就感也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
氪金碾压是一个问题,后期重复无聊又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的联盟逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主资源配合升科技,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,欢乐战三国的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵种,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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flux_knight851
终于有人说出了我的心声,兵力部署这块真的是被很多人忽略了。补充一点:发育的时候也有类似的体验。
QuarkDasher96284
这也太细节了吧
HappyLord30124
这波我站你
ProSamurai3191
同感!我也是从联盟战过来的,兵力部署调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
PixelSage8702
说的有一定道理,不过我对兵力部署的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
