三国杀最离谱的内政发展经历没有之一
有没有人跟我一样三国杀兵力部署的时候手滑按错的?明明想外交结果直接外交送了对面一个人头,队友在语音里沉默了三秒钟后说出了一句我永远忘不了的话……
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国杀偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来三国杀的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国杀的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国杀偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到氪金碾压的情况啊。虽然科技树这种操作确实是我的问题,但氪金碾压真的不是我能控制的啊。
话说回来三国杀的兵力部署还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国杀的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 467
全部回复 (5)
FrostNinja21394
这波我站你
JadeSlicer94733
楼主写得真的很用心,规划建设那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FlashTitan55849
楼主写得真的很用心,规划建设那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SilentDodger49658
同感+1
bold_jade196
补充一下,规划建设还可以配合打城,效果翻倍,亲测有效。
