像素生存游戏2你可能不知道的光影冷知识
像素生存游戏2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
建造依然是绝对的T0,没有固定玩法配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入建造,别犹豫了,版本答案就在这。
材质包属于中等偏上,社区mod丰富让它在多人服务器里有不错的表现,但配置要求高限制了它的上限。能用但不算最优选。
光影就比较惨了。没有引导茫然直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑光影。
附魔是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投光影一票。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
建造依然是绝对的T0,没有固定玩法配上挖矿的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入建造,别犹豫了,版本答案就在这。
材质包属于中等偏上,社区mod丰富让它在多人服务器里有不错的表现,但配置要求高限制了它的上限。能用但不算最优选。
光影就比较惨了。没有引导茫然直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑光影。
附魔是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。挖矿的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投光影一票。
另外关于光影,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于生存,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于合成,我觉得还有一点值得提:社区mod丰富加上搭建的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
kind_saber530
说得太对了,尤其是合成这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
ZenChief51787
有用,谢谢楼主
BraveMaster8674
同感!我也是从创造造建筑过来的,合成调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FierceNinja47009
补充一下,合成还可以配合打怪,效果翻倍,亲测有效。
fair_ninja903
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