斗地主欢乐版现有带节奏思路整理,个人向
玩了斗地主欢乐版这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在角色之前完成推理
2. 发言的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的房间别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 陌生人局体验差其实可以通过切换房间的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交氛围好的大前提是你对这些细节足够了解,不然好友开黑的效率永远提不上来。发言的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 推理有乐趣有个隐藏的触发条件:必须在角色之前完成推理
2. 发言的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 每天送的房间别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
4. 陌生人局体验差其实可以通过切换房间的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交氛围好的大前提是你对这些细节足够了解,不然好友开黑的效率永远提不上来。发言的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于房间,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于阵营,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上发言的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:笑到停不下来加上带节奏的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
MegaFang78955
涨知识了
PrimeRaptor22517
确实是这样
NovaSniper16074
同感!我也是从活动模式过来的,阵营调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
ApexBoss57323
明白了
ProStriker7948
太真实了哈哈哈
WarmDodger70963
说得好,赞同
