模拟帝国这次更新资源终于加强了
模拟帝国当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
联盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入联盟,别犹豫了,版本答案就在这。
外交属于中等偏上,长期规划有成就感让它在攻城掠地里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
规划建设就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑规划建设。
兵种是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投规划建设一票。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
联盟依然是绝对的T0,社交系统完善配上联盟战的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入联盟,别犹豫了,版本答案就在这。
外交属于中等偏上,长期规划有成就感让它在攻城掠地里有不错的表现,但氪金碾压限制了它的上限。能用但不算最优选。
规划建设就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑规划建设。
兵种是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。联盟战的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投规划建设一票。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
FalconAce6767
有一说一,社交压力大确实烦,但联盟这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
WildBlade927
同感!我也是从攻城掠地过来的,联盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
gamma_sage12
同感!我也是从开局种田过来的,联盟调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FlashBuster26234
前排留名
