塔防之我叫MT这次活动值不值得肝
玩塔防之我叫MT最离谱的经历:部分运气成分太大就算了,关键是范围卡了一下,等我反应过来已经塔了。策略性强?不存在的,我只觉得离谱。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是塔防之我叫MT偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到部分运气成分太大的情况啊。虽然塔这种操作确实是我的问题,但部分运气成分太大真的不是我能控制的啊。
话说回来塔防之我叫MT的范围还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩塔防之我叫MT的时候表情管理完全失控,特别是卡位失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是塔防之我叫MT偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到部分运气成分太大的情况啊。虽然塔这种操作确实是我的问题,但部分运气成分太大真的不是我能控制的啊。
话说回来塔防之我叫MT的范围还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩塔防之我叫MT的时候表情管理完全失控,特别是卡位失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于血量,我觉得还有一点值得提:策略性强加上升级塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于减速,我觉得还有一点值得提:关卡设计巧妙加上减速控场的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 498
全部回复 (3)
CobraCrusader15713
新人问下路线和范围哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
JadeWizard42038
感谢分享!路线这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
CyberSlicer59178
虽然理解你的感受,但路线这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
