三国大作战抽卡到底有没有玄学
最近在社交平台刷到了好几条三国大作战的二创视频,质量真的离谱。
特别是那个兵力部署主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国大作战的人,因为外交这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国大作战的二创视频,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国大作战相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个兵力部署主题的,策略深度够的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过三国大作战的人,因为外交这个只有老玩家才懂的梗也还原了。智力碾压有快感的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过三国大作战的二创视频,但水平差距太大了。后期重复无聊这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练科技树相关的画法,打算发育主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做三国大作战相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎赛季结算群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZincDasher9307
实测有效
PantherBlade54347
这个必须有
mega_jade306
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
YetiRunner97877
说的有一定道理,不过我对科技树的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
