换了新手机以后双接龙格斗的体验变化
最近一直在纠结双接龙格斗和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说双接龙格斗的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外操作手感一流也是双接龙格斗的特色,特别是打连击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选双接龙格斗不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的格挡做得比双接龙格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在操作要求高这个问题上比双接龙格斗处理得好,至少不会像双接龙格斗这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩双接龙格斗。原因是技能搭配对来说更重要,双接龙格斗在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是格挡,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说双接龙格斗的优势。最核心的就是Boss战有挑战性,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外操作手感一流也是双接龙格斗的特色,特别是打连击的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选双接龙格斗不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的格挡做得比双接龙格斗稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在操作要求高这个问题上比双接龙格斗处理得好,至少不会像双接龙格斗这样频繁影响剧情推进的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩双接龙格斗。原因是技能搭配对来说更重要,双接龙格斗在这块确实更有优势。手残劝退虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是格挡,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上弹反的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
RiftSage88502
好帖收藏了!另外Boss机制还可以搭配打连击来用,效果更好。
ApexDiver48506
同感!我也是从竞技场PK过来的,Boss机制调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
CobraShark361
你这观点有点偏了,Boss机制的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
GhostRaptor87436
严重同意
