愤怒的公牛攻击格斗游戏这次活动值不值得肝
有人在PC端上玩愤怒的公牛攻击格斗游戏吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在PC端上跑了跑愤怒的公牛攻击格斗游戏。先说好的:Boss战有挑战性的大屏体验确实不一样,连招相关的操作精度提高了很多。削韧的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。关卡难度失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。氪金强化离谱也让我有点担心,特别是受击相关的设置在不同端需要重新调。另外Boss讨伐期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
连招体系爽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在PC端上跑了跑愤怒的公牛攻击格斗游戏。先说好的:Boss战有挑战性的大屏体验确实不一样,连招相关的操作精度提高了很多。削韧的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。关卡难度失衡是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。氪金强化离谱也让我有点担心,特别是受击相关的设置在不同端需要重新调。另外Boss讨伐期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
连招体系爽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上打连击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于闪避,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
ZeroEagle79420
看完了,不错
LuckyHunter228
还有个细节,氪金强化离谱那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
PixelPlayer87864
确实是这样
kind_ranger992
学到了,感谢
