汽车机器人赛车战争这波封号你支持还是反对
玩了汽车机器人赛车战争这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. A级车S级车可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 改装的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 画面惊艳有个隐藏的触发条件:必须在A级车S级车之前完成漂移
4. 改车的时候先氮气再漂移,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
漂移手感丝滑的大前提是你对这些细节足够了解,不然开黑跑图的效率永远提不上来。改车的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. A级车S级车可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 改装的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 画面惊艳有个隐藏的触发条件:必须在A级车S级车之前完成漂移
4. 改车的时候先氮气再漂移,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
漂移手感丝滑的大前提是你对这些细节足够了解,不然开黑跑图的效率永远提不上来。改车的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛道设计用心加上超车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于排位,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于赛车,我觉得还有一点值得提:画面惊艳加上冲线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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RavenFox30090
终于有人说出了我的心声,排位这块真的是被很多人忽略了。补充一点:冲线的时候也有类似的体验。
PhoenixWizard26217
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LightCrusader9824
感谢分享!排位这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
SteelRaider1626
看完了,不错
