探索的时候怎么处理氪金门槛高的情况?
实在受不了云·原神现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说深渊高难还能玩?数值膨胀满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓剧情有深度也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的副本逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主角色配合探索,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,云·原神的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说深渊高难还能玩?数值膨胀满天飞,对面清一色突破,你选别的直接被碾压。所谓剧情有深度也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
抽卡太坑是一个问题,氪金门槛高又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的副本逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主角色配合探索,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,云·原神的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ultra_cobra394
严重同意
CoreRunner81500
同感!我也是从清体力过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
GentleWolf14190
补充一下,好感度还可以配合刷本,效果翻倍,亲测有效。
AlphaAce4768
问一下好感度具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
