三国志·战棋版嘉年华见闻录
整理了一下三国志·战棋版当前版本兵种的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:联盟虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在攻城掠地的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:规划建设属于能用但不是最优解的类型。氪金碾压让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是攻城掠地的效率,另一个是跟主流兵种的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了联盟或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:资源绝对是当前版本的答案,长期规划有成就感加上防守的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:联盟虽然不如T0那么无脑强,但策略深度够让它依然是主流选择。特别是在攻城掠地的场景下,稳定性很好。节奏太慢是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:规划建设属于能用但不是最优解的类型。氪金碾压让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是攻城掠地的效率,另一个是跟主流兵种的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了联盟或者资源,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 232
全部回复 (6)
LunaHero3650
补充一下,联盟还可以配合偷家,效果翻倍,亲测有效。
FalconGamer6521
我也遇到过
WildWolf15257
终于有人说出来了
AeroSmasher87906
好帖收藏了!另外联盟还可以搭配外交来用,效果更好。
EchoWarrior46634
太真实了哈哈哈
AceElite13670
说得好,赞同
