BlueLion27035
BlueLion27035 帝国 · 2026-06-23 13:18 · IP属地 广东

帝国新版本同盟和后期重复无聊一起聊

最近看到很多人在问帝国的规划建设怎么搞,正好我自己研究了一段时间,把一些心得整理出来分享给大家。如果觉得有用的话可以收藏,后面可能还会更新。

先说资源这个问题。很多人刚开始玩的时候都会忽略资源,直接去兵种,但其实前期重点应该放在规划建设上。原因很简单——规划建设决定了你后续外交的效率,没有打好基础的话后面会很吃力。

具体来说,我建议前期按照这个优先级:第一步先把同盟搞到够用的水平,不用追求极致,够用就行。第二步开始集中精力科技树,这是拉开差距的关键环节。第三步就是升科技和偷家同步推进,别太偏科。

这里面有几个容易踩的坑需要提醒一下:第一,不要前期就把资源全砸在资源上,很多新人犯这个错,后期根本跟不上。第二,节奏太慢这个问题确实存在,遇到的时候别硬刚,换个思路外交反而更快。

关于内政发展这块,每个人的情况不一样,我只能说个大概方向。核心原则是先稳后进,别想着一步到位。帝国不是那种短平快的游戏,慢慢来反而更快。有什么具体的疑问可以在下面问,我尽量解答。

另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

DeltaSmasher94866的头像
DeltaSmasher94866
学到了,感谢
2026-06-23 13:30
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QuarkRogue75512
这波我站你
2026-06-23 14:14
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PrimeArcher20055
实测有效
2026-06-23 15:02
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KiteCrusader36884
终于有人说出了我的心声,规划建设这块真的是被很多人忽略了。补充一点:占资源点的时候也有类似的体验。
2026-06-23 15:35
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blue_lynx55
还有个细节,氪金碾压那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-06-23 17:17
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执掌文明权杖,重写千年战史! 《帝国:权杖与文明》是一款多文明题材战争策略手游,更是一个真实的古文明战争模拟器。此刻,文明正在厮杀,历史由你重铸! 从农田到帝国,从选中第一块农田起,你的文明就已开始书写。马其顿长枪阵?波斯不死军?蒙古重骑...

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