从竞品转来暗黑之地RPG的真实感受
玩了暗黑之地RPG这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在角色之前完成装备
2. 数值膨胀其实可以通过切换突破的顺序来绕过,不用硬扛
3. 搭配阵容的时候先技能树再装备,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的突破别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 养成有层次感有个隐藏的触发条件:必须在角色之前完成装备
2. 数值膨胀其实可以通过切换突破的顺序来绕过,不用硬扛
3. 搭配阵容的时候先技能树再装备,效率比反过来高30%左右
4. 每天送的突破别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
角色刻画好的大前提是你对这些细节足够了解,不然主线推进的效率永远提不上来。搭配阵容的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于好感度,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 37
全部回复 (6)
CyberPaladin27439
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配推图来用,效果更好。
CoolPro5696
同感+1
DarkPilot993
涨知识了
PantherMaster7808
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配升突破来用,效果更好。
free_tiger923
涨知识了
