阴阳师百闻牌的同人作品质量太高了
阴阳师百闻牌这次跨界合作的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:世界观庞大这个合作确实很有话题度,体力的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推图的时候那些特效做得相当精致,养成有层次感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金门槛高。联动内容虽然好看,但对主线推进的实际帮助有限。好感度这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外技能树在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:世界观庞大这个合作确实很有话题度,体力的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是推图的时候那些特效做得相当精致,养成有层次感的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:氪金门槛高。联动内容虽然好看,但对主线推进的实际帮助有限。好感度这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且抽卡太坑也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外技能树在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次跨界合作值不值得参与?讨论讨论。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SigmaPro48248
同感+1
NeoStar4382
学到了,感谢
mist_fox191
终于有人说出来了
WarmShark6982
补充一下,养成还可以配合推图,效果翻倍,亲测有效。
hyper_rider184
还有个细节,日常重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
SteelRebel78952
楼主写得真的很用心,养成那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
