黑暗之魂3这赛季环境变了职业赛场都开始闪避了
最近一直在纠结黑暗之魂3和另一个也在玩的同品类到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说黑暗之魂3的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外Boss战有挑战性也是黑暗之魂3的特色,特别是弹反的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选黑暗之魂3不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的硬直做得比黑暗之魂3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在操作要求高这个问题上比黑暗之魂3处理得好,至少不会像黑暗之魂3这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩黑暗之魂3。原因是技能搭配对来说更重要,黑暗之魂3在这块确实更有优势。手机操控受限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重连招还是硬直,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说黑暗之魂3的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点另一个也在玩的同品类确实比不了。另外Boss战有挑战性也是黑暗之魂3的特色,特别是弹反的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选黑暗之魂3不会后悔。
但另一个也在玩的同品类也不是没有优点。它的硬直做得比黑暗之魂3稍微好一些,不过说实话差距不大。而且另一个也在玩的同品类在操作要求高这个问题上比黑暗之魂3处理得好,至少不会像黑暗之魂3这样频繁影响Boss讨伐的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩黑暗之魂3。原因是技能搭配对来说更重要,黑暗之魂3在这块确实更有优势。手机操控受限虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重连招还是硬直,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能搭配,我觉得还有一点值得提:打击感超强加上追击的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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BlueHawk46795
楼主写得真的很用心,受击那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
flux_fire804
涨知识了
