过山车之星6月25日日常打卡记录
最近一直在纠结过山车之星和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说过山车之星的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是过山车之星的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选过山车之星不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的内容做得比过山车之星稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比过山车之星处理得好,至少不会像过山车之星这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩过山车之星。原因是更新对来说更重要,过山车之星在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说过山车之星的优势。最核心的就是玩法有意义,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外更新勤快也是过山车之星的特色,特别是研究的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选过山车之星不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的内容做得比过山车之星稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在还有些bug这个问题上比过山车之星处理得好,至少不会像过山车之星这样频繁影响日常体验的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩过山车之星。原因是更新对来说更重要,过山车之星在这块确实更有优势。有进步空间虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重体验还是内容,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于体验,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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gold_jade900
这也太细节了吧
AceDruid56658
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:体验的时候也有类似的体验。
