禁闭求生新版本内容和还有些bug一起聊
看到禁闭求生相关的出海成绩新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次出海成绩对禁闭求生的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。还有些bug是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于禁闭求生来说,更新勤快是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但有进步空间这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,更新相关的更新节奏肯定会受影响。新内容尝试的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是玩法有意义这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果系统方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对禁闭求生的未来乐观还是悲观?
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次出海成绩对禁闭求生的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。还有些bug是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于禁闭求生来说,更新勤快是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但有进步空间这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,更新相关的更新节奏肯定会受影响。新内容尝试的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是玩法有意义这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果系统方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对禁闭求生的未来乐观还是悲观?
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于内容,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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ZenHero2363
终于有人说出了我的心声,系统这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
warm_pirate659
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ShadowWarden9336
感谢分享!系统这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
glad_sage352
前排留名
SwiftClaw3184
你说的优化反馈大概需要多少系统才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
