GhostWalker63540
GhostWalker63540 烹饪模拟器 · 2025-09-07 20:50 · IP属地 广东

烹饪模拟器老玩家来随便聊聊

实在受不了烹饪模拟器现在的版本环境了,发个帖发泄一下。

你跟我说攻城掠地还能玩?后期重复无聊满天飞,对面清一色兵种,你选别的直接被碾压。所谓社交系统完善也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。

氪金碾压是一个问题,社交压力大又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的城池逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。

我之前的打法是主资源配合外交,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。

我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,烹饪模拟器的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。

行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。

另外关于科技树,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上打城的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于城池,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)

OnyxEagle83615的头像
OnyxEagle83615
感谢分享!规划建设这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
2025-09-07 21:13
GentleArcher51754的头像
GentleArcher51754
太真实了哈哈哈
2025-09-07 21:51
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