枪 射击找人一起赛季冲分,留ID组队
枪 射击这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。
先说我注意到的好变化。开镜终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画面出色的感觉确实好了一些。另外身法这块也做了调整,配件系统丰富的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。延迟致命不仅没有被修复反而更严重了,我在开黑五排的时候连续遇到了好几次。队友太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。蹲点的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。预瞄的核心体验没有根本性改变,但画面出色确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开黑五排比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说我注意到的好变化。开镜终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在画面出色的感觉确实好了一些。另外身法这块也做了调整,配件系统丰富的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。
然后说说没那么好的。延迟致命不仅没有被修复反而更严重了,我在开黑五排的时候连续遇到了好几次。队友太坑方面感觉没怎么变,还是老样子。蹲点的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。
目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。预瞄的核心体验没有根本性改变,但画面出色确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。
如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听开黑五排比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上架枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突击,我觉得还有一点值得提:枪感扎实加上刚枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
SuperDodger4189
确实是这样
GoldWarrior43582
终于有人说出了我的心声,突击这块真的是被很多人忽略了。补充一点:刚枪的时候也有类似的体验。
DragonLion24922
学到了,感谢
SilentSlicer42532
说的有一定道理,不过我对突击的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
AlphaLion7500
这也太细节了吧
