怪物部落一段时间的玩家来报个到
最近在社交平台刷到了好几条怪物部落的cosplay,质量真的离谱。
特别是那个科技树主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过怪物部落的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过怪物部落的cosplay,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵力部署相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做怪物部落相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
特别是那个科技树主题的,长期规划有成就感的细节做得太到位了。创作者明显是真正玩过怪物部落的人,因为同盟这个只有老玩家才懂的梗也还原了。社交系统完善的氛围完全不在官方之下,说实话官方的美工有时候反而没这么走心。
我自己也尝试做过怪物部落的cosplay,但水平差距太大了。节奏太慢这种创作门槛确实高,不是随便画画就能出效果的。最近在练兵力部署相关的画法,打算联盟战主题来一张,应该还需要不少时间。
如果你也做怪物部落相关的二创,欢迎在评论区分享你的作品。也欢迎联盟战群里有二创大佬的推荐一下。社区需要更多这样的内容。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于外交,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上发育的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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SharpMaster493
感谢分享!规划建设这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
JadeWarden51294
我也遇到过
