少年三国志×山海经今天的操作我自己都看笑了
少年三国志×山海经当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
规划建设依然是绝对的T0,策略深度够配上占资源点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入规划建设,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,社交系统完善让它在联盟战里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵种就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。占资源点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
规划建设依然是绝对的T0,策略深度够配上占资源点的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入规划建设,别犹豫了,版本答案就在这。
同盟属于中等偏上,社交系统完善让它在联盟战里有不错的表现,但社交压力大限制了它的上限。能用但不算最优选。
兵种就比较惨了。后期重复无聊直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑兵种。
外交是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。占资源点的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投兵种一票。
另外关于规划建设,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上占资源点的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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MistSailor71740
好帖收藏了!另外同盟还可以搭配升科技来用,效果更好。
EpicWolf968
同感+1
