方块消除终于解压消遣达成,纪念一下
实在受不了方块消除现在的版本环境了,发个帖发泄一下。
你跟我说冲排行榜还能玩?缺乏长期动力满天飞,对面清一色关卡,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
广告太多是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的消除逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主道具配合刷三星,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,方块消除的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
你跟我说冲排行榜还能玩?缺乏长期动力满天飞,对面清一色关卡,你选别的直接被碾压。所谓解压效果好也就是一面之词,实际体验就是被版本绑架。
广告太多是一个问题,容易腻又是一个问题,两个叠在一起体验直接降至冰点。官方嘴上说关注平衡,实际每次更新不是出新的消除逼氪,就是改一些无关痛痒的参数。
我之前的打法是主道具配合刷三星,这版本直接废了。不是我不愿意适应,是适应的代价太大了——相当于重新练一个号。
我知道有人会说"跟不上版本就别玩",但有没有想过,正是因为这种态度,方块消除的环境才会越来越差?老玩家一个个走,新玩家被劝退,最后剩下一群代练和脚本。
行了我骂完了。有没有跟我一样的,来踩踩。
另外关于关卡,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上组合的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连击,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上合成的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于消除,我觉得还有一点值得提:画风可爱加上过关的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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PixelMonk69558
新人问下分数和连击哪个优先级更高?时间有限只能选一个。
StormFox77961
补充一下,分数还可以配合合成,效果翻倍,亲测有效。
HappyPaladin2520
楼主写得真的很用心,分数那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
DuskFlyer73865
涨知识了
