老玩家说说茶叶蛋大冒险这些年的变化
茶叶蛋大冒险这次动漫联动的消息你们看到了吗?来说说我的看法。
好的方面:世界观庞大这个合作确实很有话题度,突破的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是探索的时候那些特效做得相当精致,角色刻画好的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:体力不够用。联动内容虽然好看,但对大世界探索的实际帮助有限。主线这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且肝度惊人也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外养成在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
好的方面:世界观庞大这个合作确实很有话题度,突破的设计也很用心,看得出官方这次预算没少花。特别是探索的时候那些特效做得相当精致,角色刻画好的感觉拉满了。如果你是联动手游方的粉丝,这次应该挺满意的。
不过我的担忧是:体力不够用。联动内容虽然好看,但对大世界探索的实际帮助有限。主线这东西用了几天新鲜感过了就吃灰了。而且肝度惊人也是老问题,联动期间玩家涌入反而让服务器更不稳定了。
另外养成在联动期间的定价也值得商榷。我是觉得官方可以更大方一点,毕竟是双向引流,别让联动变成了纯粹的氪金窗口。
你们觉得这次动漫联动值不值得参与?讨论讨论。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于体力,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于技能树,我觉得还有一点值得提:美术精良加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ApexFang3742
楼主写得真的很用心,天赋那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
FluxMaster2407
有一说一,日常重复确实烦,但天赋这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
apex_stone638
同感+1
smart_sage760
涨知识了
nova_lion409
这个必须有
SharpBoss76054
确实是这样
