忍者部落大冒险这波优化我直接无语了
不知道有没有人跟我一样,玩忍者部落大冒险的时候经常停下来听BGM。
忍者部落大冒险的音乐是真的用心。配音水准高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突破场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。角色刻画好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。角色那块的配乐也略显敷衍,跟打Boss时的紧张感不匹配。
话说有谁知道忍者部落大冒险的音乐团队是谁吗?大世界探索主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
忍者部落大冒险的音乐是真的用心。配音水准高这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,突破场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。角色刻画好那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。日常重复那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。角色那块的配乐也略显敷衍,跟打Boss时的紧张感不匹配。
话说有谁知道忍者部落大冒险的音乐团队是谁吗?大世界探索主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于养成,我觉得还有一点值得提:养成有层次感加上刷本的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:美术精良加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于突破,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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DarkRaptor67340
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
DragonBard68605
看完了,不错
