A级车S级车拉满之后为啥还是打不过?
翻手机相册的时候看到了几个风驰街头赛车精简版的老截图,一下子就回到了当年刚入坑的时候。不知道还有多少老玩家记得那个时候的风驰街头赛车精简版。
那时候的排位和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。画面惊艳是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去冲线,没有数值碾压的焦虑。赛道设计用心也是从那个时候开始积累的,一路看着风驰街头赛车精简版走到今天。
后来的版本改动有好有坏。驾照那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但后期卡关逼氪的问题确实被缓解了不少。不过A级车S级车的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候驾照考试的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得风驰街头赛车精简版变化最大的是什么。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
那时候的排位和现在完全不一样,没有现在这么多花里胡哨的东西,但就是觉得有意思。画面惊艳是那个版本最大的魅力,纯靠技术和理解去冲线,没有数值碾压的焦虑。赛道设计用心也是从那个时候开始积累的,一路看着风驰街头赛车精简版走到今天。
后来的版本改动有好有坏。驾照那块的改动我个人觉得是利大于弊,虽然老玩家需要重新适应,但后期卡关逼氪的问题确实被缓解了不少。不过A级车S级车的方向我觉得有点跑偏了,少了些最初的纯粹感。
现在的年轻人可能想象不到那时候驾照考试的氛围有多好。社区里大家真的是在讨论玩法和策略,而不是现在这种动不动就撕的氛围。当然每个阶段有每个阶段的好,我不觉得需要回到过去,只是怀念一下那种感觉。
有从老版本一路玩过来的朋友吗?来说说你觉得风驰街头赛车精简版变化最大的是什么。
另外关于改装,我觉得还有一点值得提:赛车手感棒加上飘移的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于漂移,我觉得还有一点值得提:漂移手感丝滑加上改车的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
ThunderHawk2171
你说的改装车辆大概需要多少驾照才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ApexStar77402
严重同意
ByteDasher11352
这也太细节了吧
PulseRoller2838
楼主写得真的很用心,驾照那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
SteelRebel40077
楼主写得真的很用心,驾照那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
EchoLord22819
这个必须有
