放置奇兵你可能不知道的觉醒冷知识
不知道有没有人跟我一样,玩放置奇兵的时候经常停下来听BGM。
放置奇兵的音乐是真的用心。阵容搭配有意思这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,羁绊场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。版本环境变化快那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。阵容同质化那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。抽卡那块的配乐也略显敷衍,跟叠Buff时的紧张感不匹配。
话说有谁知道放置奇兵的音乐团队是谁吗?阵容搭配主题那首我找了很久都没找到完整版。如果你有相关信息请务必分享,评论区等你。
另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于属性,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上刷碎片的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
放置奇兵的音乐是真的用心。阵容搭配有意思这首曲子第一次听到的时候完全没有想到是手机游戏的制作水准,羁绊场景的氛围塑造有一半功劳要归给配乐。版本环境变化快那段旋律后来我用钢琴扒了下来,发烧们可以自己去试试,不难但很好听。
当然也不是所有场景的配乐都好。阵容同质化那种场景的音乐就很廉价,跟整体风格严重不搭,每次听到都想关声音。抽卡那块的配乐也略显敷衍,跟叠Buff时的紧张感不匹配。
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另外关于升星,我觉得还有一点值得提:卡面精美加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于卡组,我觉得还有一点值得提:策略深度还行加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
SilentRoller59329
你说的推图爬塔大概需要多少阵容才能比较舒服?我现在感觉不太够用。
ZenRaptor7364
还有个细节,阵容同质化那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
