魂器学院的无敌帧设计是真的用心
有人在平板上玩魂器学院吗?想知道跨平台体验怎么样。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在平板上跑了跑魂器学院。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,无敌帧相关的操作精度提高了很多。追击的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手残劝退是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。关卡难度失衡也让我有点担心,特别是闪避相关的设置在不同端需要重新调。另外竞速挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
动作流畅华丽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
我最近因为出差多,不方便带手机,就试着在平板上跑了跑魂器学院。先说好的:操作手感一流的大屏体验确实不一样,无敌帧相关的操作精度提高了很多。追击的时候视野也更宽广了一些。
但也有些问题。手残劝退是最大的痛点,跨平台登录偶尔会丢数据或者延迟同步。关卡难度失衡也让我有点担心,特别是闪避相关的设置在不同端需要重新调。另外竞速挑战期间如果在不同设备之间切换,偶尔会出现卡加载的情况。
动作流畅华丽这点官方倒是做得不错,至少跨端登录本身是支持的,只是体验还不够丝滑。
有没有跟我在类似场景下玩的朋友?你是怎么处理的?想知道大家的方案。
另外关于硬直,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于格挡,我觉得还有一点值得提:动作流畅华丽加上闪躲的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于连招,我觉得还有一点值得提:Boss战有挑战性加上切后摇的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 266
全部回复 (3)
GentleMVP18114
问一下受击具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
SwiftRider86590
忘了说一个点,深渊挑战的时候注意受击的节奏,别一口气全用了。
GlowPaladin58219
你这观点有点偏了,受击的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
