魂器学院这波封号你支持还是反对
最近一直在纠结魂器学院和市面上同类竞品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说魂器学院的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外操作手感一流也是魂器学院的特色,特别是弹反的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选魂器学院不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的暴击做得比魂器学院稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在手机操控受限这个问题上比魂器学院处理得好,至少不会像魂器学院这样频繁影响竞速挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩魂器学院。原因是受击对来说更重要,魂器学院在这块确实更有优势。操作要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说魂器学院的优势。最核心的就是连招体系爽,这一点市面上同类竞品确实比不了。另外操作手感一流也是魂器学院的特色,特别是弹反的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选魂器学院不会后悔。
但市面上同类竞品也不是没有优点。它的暴击做得比魂器学院稍微好一些,不过说实话差距不大。而且市面上同类竞品在手机操控受限这个问题上比魂器学院处理得好,至少不会像魂器学院这样频繁影响竞速挑战的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩魂器学院。原因是受击对来说更重要,魂器学院在这块确实更有优势。操作要求高虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重无敌帧还是暴击,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于受击,我觉得还有一点值得提:操作手感一流加上走位躲技能的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于无敌帧,我觉得还有一点值得提:连招体系爽加上背刺的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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neo_ghost553
有一说一,氪金强化离谱确实烦,但暴击这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
alpha_steel356
好帖收藏了!另外暴击还可以搭配打连击来用,效果更好。
