整理了下三国志神话版规划建设相关的常见误区
玩了三国志神话版这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 资源的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 占资源点的时候先兵力部署再外交,效率比反过来高30%左右
4. 零氪没法玩其实可以通过切换科技树的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 规划建设可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
2. 资源的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
3. 占资源点的时候先兵力部署再外交,效率比反过来高30%左右
4. 零氪没法玩其实可以通过切换科技树的顺序来绕过,不用硬扛
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然内政发展的效率永远提不上来。占资源点的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于资源,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上外交的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 105
全部回复 (2)
IronDodger83160
好帖收藏了!另外科技树还可以搭配发育来用,效果更好。
BraveGamer53306
看完了,不错
