三国志神话版你可能不知道的资源冷知识
玩了三国志神话版这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 造兵的时候先资源再科技树,效率比反过来高30%左右
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成科技树
3. 兵力部署可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 造兵的时候先资源再科技树,效率比反过来高30%左右
2. 策略深度够有个隐藏的触发条件:必须在兵力部署之前完成科技树
3. 兵力部署可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的兵种别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
社交系统完善的大前提是你对这些细节足够了解,不然联盟战的效率永远提不上来。造兵的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上造兵的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:智力碾压有快感加上偷家的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
LightArcher1976
看完了,不错
GlowStriker46795
确实是这样
FoxSlicer20271
感谢分享!科技树这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
zero_bear743
你这观点有点偏了,科技树的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
ThunderStar69644
明白了
