终于把三国团战来了赛季结算通关了,说说感受
今天内政发展的时候遇到一件事我真的笑岔了。对面全程规划建设,结果最后被我们资源一波带走,结束的时候还发了个问号,兄弟你兵种都没弄好就来外交了?
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国团战来了偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然兵种这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来三国团战来了的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国团战来了的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
也不知道为啥最近这种离谱事越来越多,是不是三国团战来了偷偷改了什么东西?以前也没这么频繁遇到后期重复无聊的情况啊。虽然兵种这种操作确实是我的问题,但后期重复无聊真的不是我能控制的啊。
话说回来三国团战来了的规划建设还是挺好玩的,就是有时候自己坑自己的时候真想钻进屏幕里。有没有类似的经历?说出来大家一起笑笑,当减压了。
我朋友说我玩三国团战来了的时候表情管理完全失控,特别是外交失败的时候。我自己没看到但我觉得他说得对。你们有没有被室友或者家人看到玩游戏狰狞表情的经历?
另外关于联盟,我觉得还有一点值得提:长期规划有成就感加上防守的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于同盟,我觉得还有一点值得提:策略深度够加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于城池,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上联盟战的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)
GhostLegend98024
说的有一定道理,不过我对兵种的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
RedRaptor41566
好帖收藏了!另外兵种还可以搭配偷家来用,效果更好。
RiftCrusader3300
有用,谢谢楼主
RogueFox38455
说得好,赞同
epic_fire188
涨知识了
dark_sniper734
有用,谢谢楼主
