第一人称射击像素低模战地1914攒了两个月的资源全抽了结果...
玩了第一人称射击像素低模战地1914这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。
1. 每天送的战术别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 弹道真实有个隐藏的触发条件:必须在走位之前完成预瞄
3. 走位可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 绕后偷的时候先身法再预瞄,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
对枪节奏紧凑的大前提是你对这些细节足够了解,不然训练场练枪的效率永远提不上来。绕后偷的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
1. 每天送的战术别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励
2. 弹道真实有个隐藏的触发条件:必须在走位之前完成预瞄
3. 走位可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 绕后偷的时候先身法再预瞄,效率比反过来高30%左右
这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。
对枪节奏紧凑的大前提是你对这些细节足够了解,不然训练场练枪的效率永远提不上来。绕后偷的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。
有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。
另外关于配枪,我觉得还有一点值得提:弹道真实加上甩枪的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于灵敏度,我觉得还有一点值得提:配件系统丰富加上拉枪线的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于蹲点,我觉得还有一点值得提:对枪节奏紧凑加上推进的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
◇ 145
