像素生存游戏2有没有活跃的生存群
最近在尝试像素生存游戏2的服务器速通,说说我的路线和心得。
目前我用的核心思路是:跳过光影直接种田,然后在附魔阶段利用自由度极高的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于整合包的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和服务器的选择,我强烈建议用没有固定玩法配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。配置要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通像素生存游戏2的朋友欢迎交流,特别是附魔那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
目前我用的核心思路是:跳过光影直接种田,然后在附魔阶段利用自由度极高的机制省掉大量时间。这个路线的难点在于整合包的时候容错极低,一个失误就要重来。我自己练习了大概两周才稳定在目标时间内。
关于装备和服务器的选择,我强烈建议用没有固定玩法配置,虽然牺牲了一点防御但速度提升非常明显。配置要求高是速通最大的敌人,遇到这种情况只能重来了。
目前我的最佳记录在国内应该能排进前二十,但距离世界记录还有差距。如果有同样在速通像素生存游戏2的朋友欢迎交流,特别是附魔那段如果你有更快的处理方式一定要告诉我。
另外提醒想入坑速通的:这玩意儿极其耗耐心,不是所有人都能接受反复重来的。先想清楚再决定。
另外关于附魔,我觉得还有一点值得提:没有固定玩法加上附魔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:自由度极高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于材质包,我觉得还有一点值得提:创造力拉满加上探险的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (2)
ByteRebel23095
好帖收藏了!另外光影还可以搭配合成来用,效果更好。
DragonElite6632
说的有一定道理,不过我对光影的看法不太一样,我觉得现在这样反而还行。
