PhoenixSage1966
PhoenixSage1966 战就战 · 2025-11-04 10:42 · IP属地 广东

战就战抽卡到底有没有玄学

战就战当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

内容依然是绝对的T0,值得试试配上体验的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入内容,别犹豫了,版本答案就在这。

系统属于中等偏上,更新勤快让它在优化反馈里有不错的表现,但还有些bug限制了它的上限。能用但不算最优选。

玩法就比较惨了。部分功能不完善直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑玩法。

体验是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。体验的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投玩法一票。

另外关于内容,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:值得试试加上探索的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:值得试试加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (6)

IronHunter9744的头像
IronHunter9744
同感+1
2025-11-04 10:59
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DuskRipper77816
同感+1
2025-11-04 11:19
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GoldHero3447
请问零氪在这个版本体验能不能跟上进度?
2025-11-04 11:22
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GhostBoss48720
我也遇到过
2025-11-04 11:55
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BlueSmasher89407
这也太细节了吧
2025-11-04 13:41
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RogueSmasher9846
说得太对了,尤其是体验这一点我也是深有体会的。之前一直没想明白,看了你的帖子豁然开朗。
2025-11-04 14:23
战就战
战就战
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一言不和战就战,天下没有一场战争解决不了的问题! 【简介】 《战就战》的世界中各路奇幻英雄竞相争锋!英勇无畏的人族战士、高大健硕的兽族士兵、暗影中的魔法精灵、形貌可怖的不死亡灵、海洋王者娜迦族群、机器人与战车兵团、野心勃勃的冥界大军……剑...

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