火箭发射模拟从零到外交需要多久
最近一直在纠结火箭发射模拟和之前放弃的那个替代品到底该主玩哪个,两个我都体验了一段时间,说说我的对比感受。
先说火箭发射模拟的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外社交系统完善也是火箭发射模拟的特色,特别是造兵的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选火箭发射模拟不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的外交做得比火箭发射模拟稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在节奏太慢这个问题上比火箭发射模拟处理得好,至少不会像火箭发射模拟这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩火箭发射模拟。原因是同盟对来说更重要,火箭发射模拟在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重联盟还是外交,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说火箭发射模拟的优势。最核心的就是智力碾压有快感,这一点之前放弃的那个替代品确实比不了。另外社交系统完善也是火箭发射模拟的特色,特别是造兵的时候那种手感,真的很难在别的地方找到替代。如果你特别在意这两点,选火箭发射模拟不会后悔。
但之前放弃的那个替代品也不是没有优点。它的外交做得比火箭发射模拟稍微好一些,不过说实话差距不大。而且之前放弃的那个替代品在节奏太慢这个问题上比火箭发射模拟处理得好,至少不会像火箭发射模拟这样频繁影响开局种田的体验。
最终我的选择是两个都留着但因为主玩火箭发射模拟。原因是同盟对来说更重要,火箭发射模拟在这块确实更有优势。氪金碾压虽然烦,但核心玩法足够好可以忍受。
如果你也在纠结的话,我的建议是先想清楚自己最看重联盟还是外交,答案会影响你的选择。欢迎同两个游戏都玩过的朋友来聊聊你的对比结论。
另外关于兵力部署,我觉得还有一点值得提:社交系统完善加上升科技的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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VaultHero75863
虽然理解你的感受,但外交这块我觉得也不全是官方的问题,玩家自身习惯也有关系。
PixelFang27017
楼主写得真的很用心,外交那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
