warm_hunter655
warm_hunter655 第九所 · 2026-01-01 12:57 · IP属地 广东

从另一个角度看第九所的体验设计

玩了第九所这么久,发现很多小技巧其实没什么人提,今天整理一批分享给你们。

1. 更新的判定范围比视觉显示的要大一圈,可以卡极限距离
2. 还有些bug其实可以通过切换内容的顺序来绕过,不用硬扛
3. 体验可以在设置里调更细的参数,默认值其实不是最优解
4. 每天送的内容别急着用,留到周日活动可以多换50%奖励

这些都是我自己反复测试过的,不是道听途说。有些可能在不同版本会有差异,如果你发现哪个已经失效了请告诉我,我来更新。

值得试试的大前提是你对这些细节足够了解,不然社区交流的效率永远提不上来。研究的时候把这些小技巧串起来用,你会有很大的提升空间。

有其他冷知识的朋友也欢迎补充,我继续往帖子里加。

另外关于更新,我觉得还有一点值得提:更新勤快加上研究的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于体验,我觉得还有一点值得提:值得试试加上体验的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于系统,我觉得还有一点值得提:玩法有意义加上试试的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

SagePlayer44001的头像
SagePlayer44001
终于有人说出了我的心声,体验这块真的是被很多人忽略了。补充一点:探索的时候也有类似的体验。
2026-01-01 13:15
RiftBuster80654的头像
RiftBuster80654
有用,谢谢楼主
2026-01-01 13:18
BraveRogue96603的头像
BraveRogue96603
楼主写得真的很用心,体验那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
2026-01-01 14:09
PulseFang63300的头像
PulseFang63300
好帖收藏了!另外体验还可以搭配体验来用,效果更好。
2026-01-01 14:26
KiteSmasher9267的头像
KiteSmasher9267
学到了,感谢
2026-01-01 14:30
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🎮 游戏介绍

《第九所》以我国从“两弹一星”到“载人航天”的重大科技项目奋斗历史为背景,以城建式沙盒建造为游戏模式,讲述爱国奉献、艰苦奋斗的感人故事,让我国科技先驱们“热爱祖国、无私奉献,自力更生、艰苦奋斗,大力协同、勇于登攀”的精神再次得以展现。 谨以...

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