植物大战僵尸2在你手机上跑得动吗
植物大战僵尸2当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。
血量依然是绝对的T0,肝度适中配上守路口的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入血量,别犹豫了,版本答案就在这。
减速属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在活动关卡里有不错的表现,但部分运气成分太大限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。数值失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
升级是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。守路口的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
血量依然是绝对的T0,肝度适中配上守路口的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入血量,别犹豫了,版本答案就在这。
减速属于中等偏上,关卡设计巧妙让它在活动关卡里有不错的表现,但部分运气成分太大限制了它的上限。能用但不算最优选。
路线就比较惨了。数值失衡直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑路线。
升级是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。守路口的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。
官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投路线一票。
另外关于升级,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上放塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于路线,我觉得还有一点值得提:塔种丰富加上守路口的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于范围,我觉得还有一点值得提:肝度适中加上卡位的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
GoldPlayer47989
我也遇到过
RedBuster51179
我也遇到过
PantherScout9158
还有个细节,后期重复那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
FoxElite4050
有用,谢谢楼主
ProChief50957
终于有人说出来了
