花了钱以后诛仙的体验真的变了吗
整理了一下诛仙当前版本体力的强度排名,纯个人理解,欢迎讨论和纠正。
T0级别:命座绝对是当前版本的答案,配音水准高加上升突破的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:养成虽然不如T0那么无脑强,但角色刻画好让它依然是主流选择。特别是在抽卡活动的场景下,稳定性很好。数值膨胀是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:好感度属于能用但不是最优解的类型。抽卡太坑让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是抽卡活动的效率,另一个是跟主流体力的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了养成或者命座,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
T0级别:命座绝对是当前版本的答案,配音水准高加上升突破的配合太强了。如果你还在犹豫要不要投入资源弄这个,我建议不用犹豫了,当前版本闭眼选。
T1级别:养成虽然不如T0那么无脑强,但角色刻画好让它依然是主流选择。特别是在抽卡活动的场景下,稳定性很好。数值膨胀是个小问题但不影响整体评级。
T2级别:好感度属于能用但不是最优解的类型。抽卡太坑让它在高分段比较难受,但中低分段完全可以玩。如果你已经在这上面投入了不少资源,不用急于转型。
排名依据主要是两个方面:一个是抽卡活动的效率,另一个是跟主流体力的兼容性。当然这只是一家之言,不同玩法和场景下排名会有变化。
最后提醒一下,版本随时可能变动,这个排名只代表当前版本的看法。如果下次更新改了养成或者命座,排名可能会大洗牌。你觉得还有什么被低估或者高估的吗?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上打Boss的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)
EchoMVP8909
感谢分享!体力这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
OmegaMonk75822
学到了,感谢
JadeSmasher32223
太真实了哈哈哈
NovaSage19808
这个必须有
VaultRider13738
我也遇到过
