三国大冒险最离谱的主线推进经历没有之一
看到三国大冒险相关的工作室裁员新闻,有些想法想聊聊。
先说事实:这次工作室裁员对三国大冒险的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。肝度惊人是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于三国大冒险来说,世界观庞大是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但日常重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,体力相关的更新节奏肯定会受影响。大世界探索的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果装备方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对三国大冒险的未来乐观还是悲观?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说事实:这次工作室裁员对三国大冒险的直接影响暂时看不出来,但行业信号值得重视。肝度惊人是很多同类游戏共同面临的困境,不是某一家的个例。对于三国大冒险来说,世界观庞大是它的护城河,短期内不太容易被替代。
但日常重复这个隐患一直都在。如果开发团队缩编,体力相关的更新节奏肯定会受影响。大世界探索的长期投入也是我个人比较担心的,万一哪天真的停服了,这些心血就白费了。
从玩家角度来说,我觉得最关键的是养成有层次感这个基本面够不够硬。如果核心玩法没变,后面换谁来做运营其实差别不大。但如果装备方向开始跑偏,那才是真正该担心的时候。
你们怎么看这事?对三国大冒险的未来乐观还是悲观?
另外关于副本,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上升突破的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于主线,我觉得还有一点值得提:世界观庞大加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于命座,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上做日常的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
BlazeWolf68892
看完了,不错
FrostFox31025
问一下好感度具体怎么操作的?我按照你说的但是没搞明白细节。
XenoWalker15206
好帖收藏了!另外好感度还可以搭配探索来用,效果更好。
CalmMonk77074
同感!我也是从大世界探索过来的,好感度调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
