三国大冒险当前版本命座是不是该削了
这次三国大冒险的联动活动开了,我第一时间体验了一下,来说说感受和一些建议。
先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是命座相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,探索的过程不会觉得枯燥。世界观庞大也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。体力不够用这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外主线的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于突破和大世界探索怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
抽卡太坑在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
先说好的地方。这次的养成有层次感确实做得不错,比上次的活动好了不少。特别是命座相关的部分,奖励和玩法搭配得很合理,探索的过程不会觉得枯燥。世界观庞大也是个加分项,至少比之前的联动活动有诚意。
然后说问题。体力不够用这个老问题在活动里依然存在,而且因为参与的人多反而更明显了。我的建议是尽量错峰参与,不要在刚开的时候挤。另外主线的门槛有点高,如果这是你的第一个活动可能会觉得吃力。
关于突破和大世界探索怎么配合这次活动来做,我的思路是:先把活动任务清完,再做日常。很多人反过来操作结果时间不够用。活动的时效性比日常强,错过了就没有了。
抽卡太坑在活动中也是个需要注意的点。这次活动持续多久我不太确定,建议不要太拖,最好前几天就把关键奖励拿到手。有同在做活动的朋友可以来聊聊你们的进度和心得。
另外关于角色,我觉得还有一点值得提:美术精良加上爬塔的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
另外关于装备,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上抽角色的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)
SharpKnight83084
同感!我也是从清体力过来的,装备调整之后确实效率高了很多。你的思路比我的更清楚。
FluxBuster85447
太真实了哈哈哈
TopWalker95940
感谢分享!装备这块一直搞不太明白,现在清楚多了。回头试试你的方法。
true_ice965
楼主写得真的很用心,装备那个建议我准备今天回去就实践一下,持续关注后续更新。
