WildKing28178
WildKing28178 节奏光剑3D · 2026-01-25 14:21 · IP属地 广东

从连击到长条我踩过的坑都在这里

节奏光剑3D这次更新已经上线一天了,社区里说什么的都有,我也来说说我更新后的实际体验。

先说我注意到的好变化。谱面终于改了,之前那个版本真的让人头疼,现在打击感强的感觉确实好了一些。另外音符这块也做了调整,谱面质量高的方向是对的,虽然还需要时间适应新节奏。

然后说说没那么好的。氪曲太贵不仅没有被修复反而更严重了,我在竞技对战的时候连续遇到了好几次。选曲不够大众方面感觉没怎么变,还是老样子。连击的改动有点过度了,原本的平衡被打破,现在明显感觉到有些偏科。

目前我的判断是这次更新属于半步前进半步后退。冲分的核心体验没有根本性改变,但打击感强确实是个加分项。建议还没更新的朋友先看看社区反馈再决定是不是马上升。

如果你已经更新了,来说说你的感受?特别想听听竞技对战比较多的玩家的看法,这块我目前体验还不够多。

另外关于谱面,我觉得还有一点值得提:谱面质量高加上练指法的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于全连,我觉得还有一点值得提:打击感强加上刷FC的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (5)

ZeroClaw2450的头像
ZeroClaw2450
你这观点有点偏了,连击的核心逻辑其实不是你想的那样,建议再研究研究。
2026-01-25 14:26
QuarkRipper99998的头像
QuarkRipper99998
前排留名
2026-01-25 15:47
OmegaPro68030的头像
OmegaPro68030
还有个细节,选曲不够大众那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-01-25 16:43
SuperBard61624的头像
SuperBard61624
这波我站你
2026-01-25 16:50
RedFang73326的头像
RedFang73326
还有个细节,判定有争议那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2026-01-25 18:26
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