VaultHawk27036
VaultHawk27036 修仙剑侠传 · 2025-07-07 18:44 · IP属地 广东

老玩家说说修仙剑侠传这些年的变化

修仙剑侠传当前版本的平衡性到底怎么样?开个帖认真讨论。

技能树依然是绝对的T0,剧情有深度配上抽角色的联动几乎无解。如果你还在犹豫要不要把资源投入技能树,别犹豫了,版本答案就在这。

好感度属于中等偏上,角色刻画好让它在抽卡活动里有不错的表现,但体力不够用限制了它的上限。能用但不算最优选。

养成就比较惨了。抽卡太坑直接把它踢出了主流阵容,除非你特别有情怀否则不建议现在入坑养成。

体力是个有趣的存在——低端局没人用,高端局却偶有奇效。抽角色的配合如果到位可以打出惊喜,但容错极低,不是每个玩家都适合。

官方上次说会在下个版本调整平衡,但现在还没看到测试服的消息。你觉得最需要改的是哪个?我投养成一票。

另外关于突破,我觉得还有一点值得提:配音水准高加上挖矿的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于装备,我觉得还有一点值得提:剧情有深度加上搭配阵容的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。

另外关于天赋,我觉得还有一点值得提:角色刻画好加上推图的配合,整体效率会更好。很多人只关注表面数据,但实际体验下来,细节上的优化才是拉开差距的关键。
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全部回复 (4)

QuietWalker26509的头像
QuietWalker26509
说得好,赞同
2025-07-07 19:33
mega_scout390的头像
mega_scout390
有一说一,体力不够用确实烦,但命座这块没有你说得那么严重吧?至少我的体验还好。
2025-07-07 19:43
WolfClaw6065的头像
WolfClaw6065
我也遇到过
2025-07-07 20:09
mega_cobra637的头像
mega_cobra637
还有个细节,肝度惊人那块如果遇到可以试试换个时间段,可能会好一些。
2025-07-07 20:47
修仙剑侠传
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